کنسول بازی مایکروسافت Xbox Series S (با ظرفیت 512 گیگابایت)
- برند : مایکروسافت - MICROSOFT
- دستهبندی : کنسول بازی
Xbox Series S یک کنسول نسل جدید است که رویکردی کاملاً متفاوت نسبت به Xbox Series X، مدل پرچمدار مایکروسافت دارد. این سیستم برای ارائه جهش نسلی مشابه سیستم قدرتمندتر مایکروسافت، مانند نرخ فریم بالا، ردیابی پرتو، و زمان بارگذاری فوق العاده سریع، اما با قیمت بسیار پایین طراحی شده است. به ناچار، این بدان معناست که چند سازش قابل توجه دارد.
با وجود اینکه Xbox Series S یک کنسول فقط دیجیتالی است، فضای ذخیره سازی قابل توجهی کمتری نسبت به Xbox Series X دارد و در درجه اول رزولوشن 1440p را به جای 4K برای بازی هدف قرار می دهد. هنگامی که به صفحه نمایش Ultra HD متصل می شود، به 4K ارتقا می یابد، و تعداد انگشت شماری از عناوین مانند Ori و Will of the Wisps می توانند با وضوح 4K اصلی اجرا شوند. با این حال، این کنسول در درجه اول برای اجرای بازی ها با وضوح کمتر طراحی شده است.
در حالی که سختافزاری که Xbox Series S را تامین میکند کاملاً جدید است، طراحی Xbox Series S یادآور نسخه تمام دیجیتال Xbox One S است که اکنون متوقف شده است.
Xbox Series S دارای یک دریچه فن مشکی متمایز است، تقریباً شبیه به مشبک بلندگو، در قسمت بالایی که قسمت سفیدی را که بقیه کنسول را در بر می گیرد، می شکند، و جایی است که اکثر گرما تمام می شود. این کوچکترین ایکس باکسی است که مایکروسافت تا به حال ساخته است، با یک صفحه جلویی ساده که دارای یک پورت USB و یک دکمه پاور است. این یک طراحی تمیز، کم اهمیت و کاربردی است.
برای پورتها، اگر Xbox Series S را به اطراف بچرخانید، یک خروجی HDMI 2.1، دو پورت USB 3.2، یک درگاه اترنت، یک اسلات گسترش حافظه و یک ورودی AC پیدا خواهید کرد.
شاید جای تعجب نباشد که Xbox Series S پورت برای Kinect ، دوربین تشخیص حرکت مایکروسافت که اکنون از بین رفته است، یا ورودی HDMI برای جعبه های کابل ندارد. با این حال، توجه داشته باشید که Xbox Series S فقط با کابل HDMI با سرعت بالا عرضه می شود، نه یک کابل HDMI با سرعت فوق العاده بالا.
با وزن و اندازه، Xbox Series S دارای ابعاد 6.5 x 15.1 x 27.5 سانتی متر و 4.25 پوند (حدود 2 کیلوگرم) است. اندازه آن باید اطمینان حاصل کند که به راحتی در اکثر کابینت های مراکز سرگرمی و روی پایه های تلویزیون قرار می گیرد و به اندازه کافی سبک است که می توانید وسایل را بسته بندی کنید و به خانه دوستان ببرید یا در تعطیلات با خود ببرید.
همانطور که در بالا اشاره کردیم، Xbox Series S کوچکتر از Xbox One S است. با توجه به اینکه دارای یک پردازنده گرافیکی 4 TFLOP و یک پردازنده هشت هسته ای سفارشی Zen 2 است که باید خنک شود، این یک شاهکار چشمگیر است.
در حالی که ممکن است برخی از روشی که مایکروسافت از طراحی خود در نسل گذشته استفاده کرده است خوششان نیاید، ما با آن موافق هستیم. داشتن مقداری تداوم خوب است، به خصوص در محصولاتی که به عنوان یک خانواده از دستگاه ها تبلیغ می شوند، اگرچه از نظر ظاهری نسبتاً ساده و صنعتی هستند.
پردازنده گرافیکی آن، اگرچه به قدرتمندی Xbox Series X نیست، اما میتواند بازیها را تا 4K ارتقاء دهد (به روشی مشابه Xbox One S) و همچنان بازیها را با سرعت 120 فریم بر ثانیه در 1440p اجرا کند، اما شما به HDMI 2.1-نیاز دارید. اگر میخواهید وضوح تصویر 1440p را حفظ کنید، تلویزیون سازگار است. همچنین به لطف معماری Xbox Velocity مایکروسافت، قادر به ردیابی اشعه است و بازی ها را سریعتر از همیشه بارگیری می کند.
معماری Velocity را با 10 گیگابایت حافظه GDDR6 و SSD داخلی ترکیب کنید، و تمام ویژگیهای یک کنسول قدرتمند را خواهید داشت. بهتر از این، مایکروسافت اخیراً عملکرد بازی های Xbox Series S را تقویت کرده است که صدها مگابایت حافظه اضافی را آزاد می کند. بسیار مهم، این باید به بهبود عملکرد گرافیک کمک کند.
اما آیا واقعاً به تلویزیون 4K نیاز دارید ؟ و علاوه بر این، آیا به یکی از HDMI 2.1 برای نرخ رفرش 120 هرتز نیاز دارید؟ بیایید تمام سناریوها را مرور کنیم.
اگر از تلویزیون 1080p استفاده می کنید، Xbox Series S از تکنیکی به نام supersampling استفاده می کند تا تصاویری با ظاهر بهتر حتی در نمایشگرهایی با قابلیت کمتر ایجاد کند. Supersampling فرآیند پیچیده ای است، اما ایده اصلی این است که بازی با وضوح بالاتر رندر می شود و سپس کنسول تصویر را برای مطابقت با خروجی تلویزیون شما کاهش می دهد.
نتیجه نهایی افزایش قابل توجهی در وضوح تصویر و ضد aliasing (حذف ناهمواری ها و لبه های پیکسلی) است و به این معنی است که گیمرهایی که از صفحه نمایش 4K یا 1440p استفاده نمی کنند همچنان از کیفیت تصویر بهبود یافته از سری Xbox بهره مند خواهند شد. اس.
با این حال، ما انتظار داریم اکثر مردم Xbox Series S را با یک تلویزیون 4K HDR جفت کنند – احتمالاً یکی با نرخ تازه سازی داخلی 120 هرتز، اگرچه اکثر نمایشگرهای فروخته شده در چند سال گذشته احتمالاً تنها از 60 هرتز در 4K و 1440p پشتیبانی می کنند. . اگر نمایشگر توانمندی دارید، در اینجا نحوه فعال کردن 120 هرتز در Xbox Series S آورده شده است.
Xbox Series S را به یک پنل 4K متصل کنید و کنسول از تکنیکی به نام ارتقاء مقیاس برای تبدیل سیگنال 4K غیر بومی به 4K استفاده می کند. در حالی که تفاوت فاحشی بین رندر در 4K و رندر در 1440p و سپس ارتقاء به 4K وجود دارد – به خصوص اگر به جزئیات دقت داشته باشید – همچنان باعث می شود بازی های Xbox Series S بهتر از حالت قفل بودن کنسول به نظر برسند. خروجی 1440p
شایان ذکر است که Xbox Series S میتواند برخی از بازیها را در صورتی که توسعهدهنده آن گزینه را فعال کند، با کیفیت 4K رندر کند. فقط توجه داشته باشید که این بازی به صورت بازی به بازی انجام می شود و چیزی نیست که در هر بازی روی سیستم مشاهده کنید.
نتیجه در اینجا این است که کنسول می تواند از HDR (محدوده دینامیکی بالا) استفاده کند که پالت رنگ گسترده تر، اوج روشنایی بالاتر و سطوح کنتراست بهتر را امکان پذیر می کند. آسمان آبی تر به نظر می رسد، چمن سبزتر به نظر می رسد و رنگ ها در هر صحنه ظاهر می شوند. اگر هنوز فرصت بازی در HDR را نداشته اید، در انتظار شما هستید.
اگر به اندازه کافی خوش شانس هستید که صفحه نمایشی مطابق با HDMI 2.1 دارید، می توانید 120 فریم در ثانیه در 1440p را بدون نیاز به کاهش تا رزولوشن 1080p فعال کنید. برای فعال کردن 120 فریم در ثانیه، به سادگی وارد تنظیمات صوتی و تصویری کنسول شوید، جایی که میتوانید از میان گزینههای مختلف نرخ فریم و وضوح انتخاب کنید.
این بسیار ساده است، اما شایان ذکر است که همه بازیها نمیتوانند 120 فریم بر ثانیه داشته باشند، اگرچه مایکروسافت از زمان عرضه مجموعهای زیبا از عناوین مانند Halo Infinite، چند نفره Gears 5 و Call of Duty: Vanguard را جمعآوری کرده است. لیست کامل بازی های Xbox Series S با پشتیبانی از 120fps را بررسی کنید.
حتی اگر روی یک تلویزیون جدید سرمایه گذاری نکنید، همچنان مزایای SSD جدید و معماری Xbox Velocity مایکروسافت را خواهید دید. دومی یک راه حل چند مرحله ای است که ترکیبی از SSD NVMe سفارشی سری S، بلوک های رفع فشرده سازی با شتاب سخت افزاری، لایه جدید DirectStorage API و Sampler Feedback Streaming (SFS) است.
این مقدار زیادی برای تجزیه است، اما اصل آن این است که دادهها به روشی کارآمدتر ذخیره میشوند و به لطف هر دو رسانه ذخیرهسازی فیزیکی و الگوریتمهای نرمافزاری که مایکروسافت برای بارگذاری دادهها پیادهسازی کرده است، میتوان سریعتر در حافظه بارگذاری کرد.
نتیجه زمان بارگذاری بسیار سریعتر در مقایسه با Xbox One X است – ما در مورد بازیهایی صحبت میکنیم که اکنون در عرض چند ثانیه بارگیری میشوند. SSD همچنین ویژگی هایی مانند رزومه سریع را فعال می کند که به زودی به آنها خواهیم رسید.
البته، تنها قسمتی که در اینجا کمتر چشمگیر است، ظرفیت ناچیز 512 گیگابایتی است که اکثر افراد به سرعت آن را پر می کنند. در حالی که 500 گیگابایت در اوایل نسل گذشته کنسول کافی بود، اندازه فایلهای بازی در سالهای پس از آن به طور تصاعدی افزایش یافته است و باعث میشود فضای ذخیرهسازی کمتر از 1 ترابایت یک معامله خام به نظر برسد.
و زمانی بدتر می شود که فکر کنید حتی به 512 گیگابایت فضای ذخیره سازی کامل دسترسی ندارید. سیستم عامل سیستم 148 گیگابایت فضا اشغال می کند، به این معنی که شما فقط 364 گیگابایت فضای ذخیره سازی قابل استفاده برای بازی از همان ابتدا دارید.
زمانی که چهار یا پنج بازی را نصب کردید، باید به این فکر کنید که چه چیزی را حذف کنید، که هرگز یک تجربه سرگرم کننده نیست. در حالی که مایکروسافت ادعا می کند که بازی های Xbox Series S به دلیل نداشتن فایل های بافت 4K تا 30 درصد کوچکتر می شوند، این امر مانع از پر شدن سریع درایو داخلی سیستم نمی شود.
خبر خوب این است که مایکروسافت در زمان راهاندازی راهحل ذخیرهسازی افزودنی را با همکاری سیگیت منتشر کرده است که میتواند در صورت تمام شدن فضای ذخیرهسازی ۲ ترابایت، ۱ ترابایت یا ۵۰۰ گیگابایت فضای ذخیرهسازی اضافی اضافه کند. خبر بد؟ کارت توسعه فضای ذخیره سازی 1 ترابایتی Seagate 219.99 دلار / 219.99 پوند / 359 دلار استرالیا هزینه دارد - پولی که می توان به جای آن برای خرید Xbox Series X خرج کرد که دارای 1 ترابایت حافظه داخلی و پشتیبانی بهتر از 4K است.